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La ultima creación de Marcel, unos de los mejores manipuladores con monedas, en este caso nos sorprende con este excelente juego con fichas de colores, con las que podrás realizar infinidad de efectos y sorprender a todo el público.
El mago muestra un block en donde se puede ver dibujado un atril con su correspondiente tela para plasmar una obra de arte, e inmediatamente se lo invita a firmar dicha hoja, luego el block se deja sobre la mesa
Tome una cuchara y entréguela a revisar. Inmediatamente y sin sacarla de la vista del público colóquela muy lentamente en la punta de sus dedos.
Se muestra un trozo de hilo y se corta en varios pedazos. Se toma uno de los trozos entre los dedos y con los demás hace una bolita, que pega al trocito en cuestión.
Una apertura ideal para magia de salón.Se puede realizar completamente rodeado de público.Muy fácil de realizar.Incluye DVD y todo lo necesario para realizar el efecto.
El ilusionista logrará inducir al espectador a que le guste una bebida determinada. Se le vendan los ojos a un espectador y luego bebe Coca Cola
Una joya de la magia de cerca, decenas de efectos e ideas basadas en el Multigimmick. Si no tiene este gimmick se esta perdiendo cientos de efectos,
Con este equipo de 8 dedales usted puede realizar: multiplicaciones, desapariciones, penetraciones, etc.
Los Dedales Mágicos de Vernet están especialmente fabricados y consisten en pares de dedales MULTICOLORES
Con este equipo de 8 dedales usted puede realizar: multiplicaciones, desapariciones, penetraciones, etc.
El mago muestra un pañuelo de seda de de color rosa de unos 20 cm. de lado, se lo entrega a un espectador para que lo sujete fuertemente y le pide que piense en algo que él desee.
Luego de hacer elegir una carta y dejarla sobre la mesa, cara abajo, el mago muestra una cajita de aluminio pulido.
El mago muestra un clavo en la punta de sus dedos y lentamente se comienza a doblar, ante la vista de los espectadores. Una vez doblado es entregado para que sea examinado. Un efecto muy visual y fácil de realizar. Ideal para llevar encima.
Se entrega a un espectador un estuche de cuero y se le pide que lo abra para mostrar que en su interior tiene un mosquetón sin llave.
Se toma 3 monedas y las introduce en una caja, seguidamente la coloca sobre el dorso de su mano y con el índice de la mano contraria hace presión sobre dichas monedas en ese memento puede verse que una moneda cae atravesando la mano.
Se toma 3 monedas y las introduce en una caja, seguidamente la coloca sobre el dorso de su mano y con el índice de la mano contraria hace presión sobre dichas monedas en ese memento puede verse que una moneda cae atravesando la mano.
El mago toma una moneda, la coloca sobre el dorso de su mano, luego toma un pequeño peso de bronce y al presionar sobre la moneda, esta atraviesa visiblemente la mano cayendo sobre la mesa.
El mago toma una moneda, la coloca sobre el dorso de su mano, luego toma un pequeño peso de bronce y al presionar sobre la moneda, esta atraviesa visiblemente la mano cayendo sobre la mesa.
El mago toma una moneda, la coloca sobre el dorso de su mano, luego toma un pequeño peso de bronce y al presionar sobre la moneda, esta atraviesa visiblemente la mano cayendo sobre la mesa.
El mago toma una moneda, la coloca sobre el dorso de su mano, luego toma un pequeño peso de bronce y al presionar sobre la moneda, esta atraviesa visiblemente la mano cayendo sobre la mesa.
Se enseñan 3 fichas de dominó, 2 de ellas son doble cinco y la otra un doble uno. Luego de colocarlas boca abajo sobre la mesa y mezclarlas se le pide al espectador que trate de adivinar la posición del doble uno
Se muestran dos fichas de Dominó, "doble 5" y doble 1". Se lleva un "Doble 5" al bolsillo y cuando el mago abre la mano tiene ambas fichas. Luego toma el "Doble 1" y al abrir la mano nuevamente tiene ambas fichas.